「『ヴァーチャリアン嘘つかない』(1994)」の版間の差分

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'''『ヴァーチャリアン嘘つかない ~マルチメディアの正体を暴く~』(1994)'''は渡辺浩弐による単行本。本Wikiでは「'''『ヴァーチャリアン嘘つかない』(1994)'''」としてページを作成している。
 
'''『ヴァーチャリアン嘘つかない ~マルチメディアの正体を暴く~』(1994)'''は渡辺浩弐による単行本。本Wikiでは「'''『ヴァーチャリアン嘘つかない』(1994)'''」としてページを作成している。
  
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== 単行本情報 ==
 
== 単行本情報 ==
=== 『ヴァーチャリアン嘘つかない』(1994)===  
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=== 『ヴァーチャリアン嘘つかない ~マルチメディアの正体を暴く~』(1994)===  
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: 1994年2月28日発売<ref>連載Vol.113のページより。</ref>
 
: 1994年3月10日初版発行
 
: 1994年3月10日初版発行
 
: 著者: 渡辺浩弐
 
: 著者: 渡辺浩弐
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: Amazon https://www.amazon.co.jp/dp/4073009435/wcat-22
 
: Amazon https://www.amazon.co.jp/dp/4073009435/wcat-22
  
==== 収録作品 ====
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==== 収録内容<ref>章タイトルの一部に本文と目次で揺れが存在する。本Wikiでは本文を優先して採録している。</ref> ====
 
*はじめに
 
*はじめに
 
*ヴァーチャリアン嘘つかない
 
*ヴァーチャリアン嘘つかない
**ゲーム・マニアの視点から語る超異色マルチメディア論のはじまり~!
+
**Fact1 ゲーム・マニアの視点から語る超異色マルチメディア論のはじまり~!
**貴りえ騒動に、「虚構が現実を超える時代」のヒントがあった!
+
**Fact2 貴りえ騒動に、「虚構が現実を超える時代」のヒントがあった!
**セックスしても楽しくないのにAV見てると羨ましいのはなぜだ!?
+
**Fact3 セックスしても楽しくないのにAV見てると羨ましいのはナゼだ!?
**TVゲームの面白さの本質とは一体どこにあるのか!?
+
**Fact4 TVゲームの面白さの本質とは一体どこにあるのか!?
**映像や音がショボかったから、ファミコンはあれほどヒットした!
+
**Fact5 映像や音がショボかったから、ファミコンはあれほどヒットした!
**「脳」的現実をゲームとして再現する。そこに、任天堂の強さの秘密がある!
+
**Fact6 「脳」的現実をゲームとして再現する。そこに、任天堂、の強さの秘密がある!
**「ザッピング」は、マルチメディアの可能性を提示したのだろーか!?
+
**Fact7 「ザッピング」は、マルチメディアの可能性を提示したのだろーか!?
**陰毛パワーは、マルチメディア普及の重要なカギになる!!
+
**Fact8 陰毛パワーは、マルチメディア普及の重要なカギになる!!
**スーファミのモザイク機能をXXXに使ってほしいのだ!!
+
**Fact9 スーファミのモザイク機能をXXXに使ってほしいのだ!!
**面白いマルチメディア・ソフトがなかなか出てこない理由を考察する!!
+
**Fact10 面白いマルチメディア・ソフトがなかなか出てこない理由を考察する!!
**ハイテク最先端の人々が陥りかけている危険な落とし穴とは!?
+
**Fact11 ハイテク<ruby><rb>最先端</rb><rp>(</rp><rt>フロント</rt><rp>)</rp></ruby>の人々が陥りかけている危険な落とし穴とは!?
**任天堂不在のマルチメディア市場に、クリントンは何をしかけるのか。
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**Fact12 任天堂不在のマルチメディア市場に、クリントンは何を仕掛けるのか。
**政治化も官僚も、機械音痴ばかり。日本はもうすぐダメになるよ。
+
**Fact13 政治化も官僚も、機械音痴ばかり。日本はもうすぐダメになるよ。
**「ブルセラ」のシミに真実があった!「アイドルの体臭」に潜む謎とは!?
+
**Fact14 「ブルセラ」のシミに真実があった!「アイドルの体臭」に潜む謎とは!?
**アイドルの生パンが商品になる日は、やって来るのか?
+
**Fact15 アイドルの生パンが商品になる日は、やって来るのか?
**マルチメディアのカギを握るのはシロートのパワーだ!
+
**Fact16 マルチメディアのカギを握るのはシロートのパワーだ!
**デジタルTV電話の出現を機に、巨大な、裏のメディアが生まれる!!
+
**Fact17 デジタルTV電話の出現を機に、巨大な、裏のメディアが生まれる!!
**「メディアの違い」をわかっていないとクソソフトが出来上がってしまう。
+
**Fact18 「メディアの違い」をわかってないとクソソフトが出来上がってしまう
**"インタラクティブ・ムービー"という名のクソゲーが多い理由。
+
**Fact19 "インタラクティヴ・ムービー"という名のクソゲーが多い理由。
**マルチメディア的発想が、ゲーム業界を救う、かも知れない!?
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**Fact20 マルチメディア的発想が、ゲーム業界を救う、かもしれない!?
**「1000チャンネルTV」こそが究極のマルチメディアなのだ!
+
**Fact21 「1000チャンネルTV」こそが究極のマルチメディアなのだ!
**「データベース」についての暗~い話と、明るい話。
+
**Fact22 魑魅魍魎、百鬼夜行の業界で誰が、勝つか? 誰が、死ぬか?
**最後の大サービスです。ここ、早く読んだ人勝ち!
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**Fact23 「データベース」についての暗~い話と、明るい話。
*マルチメディア的ゲームソフト10選
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**Fact24 最後の大サービスです。ここ、早く読んだ人勝ち!
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*マルチメディア<的>ゲームソフト10選
 
**ソニック・ザ・ヘッジホッグ2
 
**ソニック・ザ・ヘッジホッグ2
 
**ジョイメカファイト
 
**ジョイメカファイト
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**機動警察パトレイバー・デジタルライブラリー
 
**機動警察パトレイバー・デジタルライブラリー
 
*おわりに
 
*おわりに
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<div style="font-weight:bold;">'''収録内容(ページ情報つき)'''</div>
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*はじめに ''pp.2-3''
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*ヴァーチャリアン嘘つかない ''pp.7-151''
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**Fact1 ゲーム・マニアの視点から語る超異色マルチメディア論のはじまり~! ''pp.8-13''
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**Fact2 貴りえ騒動に、「虚構が現実を超える時代」のヒントがあった! ''pp.14-19''
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**Fact3 セックスしても楽しくないのにAV見てると羨ましいのはナゼだ!? ''pp.20-25''
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**Fact4 TVゲームの面白さの本質とは一体どこにあるのか!? ''pp.26-31''
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**Fact5 映像や音がショボかったから、ファミコンはあれほどヒットした! ''pp.32-37''
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**Fact6 「脳」的現実をゲームとして再現する。そこに、任天堂、の強さの秘密がある! ''pp.38-43''
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**Fact7 「ザッピング」は、マルチメディアの可能性を提示したのだろーか!? ''pp.44-49''
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**Fact8 陰毛パワーは、マルチメディア普及の重要なカギになる!! ''pp.50-55''
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**Fact9 スーファミのモザイク機能をXXXに使ってほしいのだ!! ''pp.56-61''
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**Fact10 面白いマルチメディア・ソフトがなかなか出てこない理由を考察する!! ''pp.62-67''
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**Fact11 ハイテク<ruby><rb>最先端</rb><rp>(</rp><rt>フロント</rt><rp>)</rp></ruby>の人々が陥りかけている危険な落とし穴とは!? ''pp.68-73''
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**Fact12 任天堂不在のマルチメディア市場に、クリントンは何を仕掛けるのか。 ''pp.74-79''
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**Fact13 政治化も官僚も、機械音痴ばかり。日本はもうすぐダメになるよ。 ''pp.80-85''
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**Fact14 「ブルセラ」のシミに真実があった!「アイドルの体臭」に潜む謎とは!? ''pp.86-91''
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**Fact15 アイドルの生パンが商品になる日は、やって来るのか? ''pp.92-97''
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**Fact16 マルチメディアのカギを握るのはシロートのパワーだ! ''pp.98-103''
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**Fact17 デジタルTV電話の出現を機に、巨大な、裏のメディアが生まれる!! ''pp.104-109''
 +
**Fact18 「メディアの違い」をわかってないとクソソフトが出来上がってしまう ''pp.110-115''
 +
**Fact19 "インタラクティヴ・ムービー"という名のクソゲーが多い理由。 ''pp.116-121''
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**Fact20 マルチメディア的発想が、ゲーム業界を救う、かもしれない!? ''pp.122-127''
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**Fact21 「1000チャンネルTV」こそが究極のマルチメディアなのだ! ''pp.128-133''
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**Fact22 魑魅魍魎、百鬼夜行の業界で誰が、勝つか? 誰が、死ぬか? ''pp.134-139''
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**Fact23 「データベース」についての暗~い話と、明るい話。 ''pp.140-145''
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**Fact24 最後の大サービスです。ここ、早く読んだ人勝ち! ''pp.146-151''
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*マルチメディア<的>ゲームソフト10選 ''pp.153-173''
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**ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 ''pp.154-155''
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**ジョイメカファイト ''pp.156-157''
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**スターフォックス ''pp.158-159''
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**超兄貴 ''pp.160-161''
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**ナイト・トラップ ''pp.162-163''
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**ザッピンク ''pp.164-165''
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**眠れぬ夜の小さなお話 ''pp.166-167''
 +
**ストリートファイターIIターボ ''pp.168-169''
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**エコー・ザ・ドルフィン ''pp.170-171''
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**機動警察パトレイバー・デジタルライブラリー ''pp.172-173''
 +
*おわりに ''pp.174-175''
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</div></div>
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<blockquote style="border: 1px solid #000; padding: 1em;">CD-ROM、32ビットマシンの幻想をぶったぎり!
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<ruby><rb>街頭</rb><rp>(</rp><rt>まち</rt><rp>)</rp></ruby>からの発言は会議室のミーティングをひっくりかえしてしまうはずだ!!
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糸井重里・談(帯より)<ref>Wiki編者は帯現物は確認できていない。https://paypayfleamarket.yahoo.co.jp/item/u368998165</ref></blockquote>
  
 
== 出典、リンク、注釈等 ==
 
== 出典、リンク、注釈等 ==
 
<references />
 
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[[カテゴリ:単行本|]]
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[[カテゴリ:単行本|]]

2024年7月7日 (日) 06:38時点における最新版

主題 > エッセイ、コラム系 > ヴァーチャリアン嘘つかないCOMPUTER GOD > 『ヴァーチャリアン嘘つかない』(1994)

『ヴァーチャリアン嘘つかない ~マルチメディアの正体を暴く~』(1994)は渡辺浩弐による単行本。本Wikiでは「『ヴァーチャリアン嘘つかない』(1994)」としてページを作成している。

1993年1月22日から1994年9月22日にかけて『電撃スーパーファミコン』誌で連載された「ヴァーチャリアン嘘つかない」、及び1992年12月5日から『BURRN!』誌で連載が始まった「COMPUTER GOD」の一部を単行本としてまとめたもの。

『マルチメディア・バカ』(1995)は本書の増補改訂版だが、「COMPUTER GOD」部分は収録されていない。

単行本情報

『ヴァーチャリアン嘘つかない ~マルチメディアの正体を暴く~』(1994)

1994年2月28日発売[1]
1994年3月10日初版発行
著者: 渡辺浩弐
編集: 長谷川真 久村竜二
装丁: 野村道子
カバー撮影: 外崎久雄
本文撮影: 林久平
挿絵: 狩谷淳
発行者: 角川歴彦
発行所: 株式会社メディアワークス
発売元: 株式会社主婦の友社
印刷・製本: 大日本印刷株式会社
ISBN: 4-07-300943-5
NDL書誌情報 http://id.ndl.go.jp/bib/000002310501
Amazon https://www.amazon.co.jp/dp/4073009435/wcat-22

収録内容[2]

  • はじめに
  • ヴァーチャリアン嘘つかない
    • Fact1 ゲーム・マニアの視点から語る超異色マルチメディア論のはじまり~!
    • Fact2 貴りえ騒動に、「虚構が現実を超える時代」のヒントがあった!
    • Fact3 セックスしても楽しくないのにAV見てると羨ましいのはナゼだ!?
    • Fact4 TVゲームの面白さの本質とは一体どこにあるのか!?
    • Fact5 映像や音がショボかったから、ファミコンはあれほどヒットした!
    • Fact6 「脳」的現実をゲームとして再現する。そこに、任天堂、の強さの秘密がある!
    • Fact7 「ザッピング」は、マルチメディアの可能性を提示したのだろーか!?
    • Fact8 陰毛パワーは、マルチメディア普及の重要なカギになる!!
    • Fact9 スーファミのモザイク機能をXXXに使ってほしいのだ!!
    • Fact10 面白いマルチメディア・ソフトがなかなか出てこない理由を考察する!!
    • Fact11 ハイテク最先端(フロント)の人々が陥りかけている危険な落とし穴とは!?
    • Fact12 任天堂不在のマルチメディア市場に、クリントンは何を仕掛けるのか。
    • Fact13 政治化も官僚も、機械音痴ばかり。日本はもうすぐダメになるよ。
    • Fact14 「ブルセラ」のシミに真実があった!「アイドルの体臭」に潜む謎とは!?
    • Fact15 アイドルの生パンが商品になる日は、やって来るのか?
    • Fact16 マルチメディアのカギを握るのはシロートのパワーだ!
    • Fact17 デジタルTV電話の出現を機に、巨大な、裏のメディアが生まれる!!
    • Fact18 「メディアの違い」をわかってないとクソソフトが出来上がってしまう
    • Fact19 "インタラクティヴ・ムービー"という名のクソゲーが多い理由。
    • Fact20 マルチメディア的発想が、ゲーム業界を救う、かもしれない!?
    • Fact21 「1000チャンネルTV」こそが究極のマルチメディアなのだ!
    • Fact22 魑魅魍魎、百鬼夜行の業界で誰が、勝つか? 誰が、死ぬか?
    • Fact23 「データベース」についての暗~い話と、明るい話。
    • Fact24 最後の大サービスです。ここ、早く読んだ人勝ち!
  • マルチメディア<的>ゲームソフト10選
    • ソニック・ザ・ヘッジホッグ2
    • ジョイメカファイト
    • スターフォックス
    • 超兄貴
    • ナイト・トラップ
    • ザッピンク
    • 眠れぬ夜の小さなお話
    • ストリートファイターIIターボ
    • エコー・ザ・ドルフィン
    • 機動警察パトレイバー・デジタルライブラリー
  • おわりに


収録内容(ページ情報つき)
  • はじめに pp.2-3
  • ヴァーチャリアン嘘つかない pp.7-151
    • Fact1 ゲーム・マニアの視点から語る超異色マルチメディア論のはじまり~! pp.8-13
    • Fact2 貴りえ騒動に、「虚構が現実を超える時代」のヒントがあった! pp.14-19
    • Fact3 セックスしても楽しくないのにAV見てると羨ましいのはナゼだ!? pp.20-25
    • Fact4 TVゲームの面白さの本質とは一体どこにあるのか!? pp.26-31
    • Fact5 映像や音がショボかったから、ファミコンはあれほどヒットした! pp.32-37
    • Fact6 「脳」的現実をゲームとして再現する。そこに、任天堂、の強さの秘密がある! pp.38-43
    • Fact7 「ザッピング」は、マルチメディアの可能性を提示したのだろーか!? pp.44-49
    • Fact8 陰毛パワーは、マルチメディア普及の重要なカギになる!! pp.50-55
    • Fact9 スーファミのモザイク機能をXXXに使ってほしいのだ!! pp.56-61
    • Fact10 面白いマルチメディア・ソフトがなかなか出てこない理由を考察する!! pp.62-67
    • Fact11 ハイテク最先端(フロント)の人々が陥りかけている危険な落とし穴とは!? pp.68-73
    • Fact12 任天堂不在のマルチメディア市場に、クリントンは何を仕掛けるのか。 pp.74-79
    • Fact13 政治化も官僚も、機械音痴ばかり。日本はもうすぐダメになるよ。 pp.80-85
    • Fact14 「ブルセラ」のシミに真実があった!「アイドルの体臭」に潜む謎とは!? pp.86-91
    • Fact15 アイドルの生パンが商品になる日は、やって来るのか? pp.92-97
    • Fact16 マルチメディアのカギを握るのはシロートのパワーだ! pp.98-103
    • Fact17 デジタルTV電話の出現を機に、巨大な、裏のメディアが生まれる!! pp.104-109
    • Fact18 「メディアの違い」をわかってないとクソソフトが出来上がってしまう pp.110-115
    • Fact19 "インタラクティヴ・ムービー"という名のクソゲーが多い理由。 pp.116-121
    • Fact20 マルチメディア的発想が、ゲーム業界を救う、かもしれない!? pp.122-127
    • Fact21 「1000チャンネルTV」こそが究極のマルチメディアなのだ! pp.128-133
    • Fact22 魑魅魍魎、百鬼夜行の業界で誰が、勝つか? 誰が、死ぬか? pp.134-139
    • Fact23 「データベース」についての暗~い話と、明るい話。 pp.140-145
    • Fact24 最後の大サービスです。ここ、早く読んだ人勝ち! pp.146-151
  • マルチメディア<的>ゲームソフト10選 pp.153-173
    • ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 pp.154-155
    • ジョイメカファイト pp.156-157
    • スターフォックス pp.158-159
    • 超兄貴 pp.160-161
    • ナイト・トラップ pp.162-163
    • ザッピンク pp.164-165
    • 眠れぬ夜の小さなお話 pp.166-167
    • ストリートファイターIIターボ pp.168-169
    • エコー・ザ・ドルフィン pp.170-171
    • 機動警察パトレイバー・デジタルライブラリー pp.172-173
  • おわりに pp.174-175


CD-ROM、32ビットマシンの幻想をぶったぎり!

街頭(まち)からの発言は会議室のミーティングをひっくりかえしてしまうはずだ!!

糸井重里・談(帯より)[3]

出典、リンク、注釈等

  1. 連載Vol.113のページより。
  2. 章タイトルの一部に本文と目次で揺れが存在する。本Wikiでは本文を優先して採録している。
  3. Wiki編者は帯現物は確認できていない。https://paypayfleamarket.yahoo.co.jp/item/u368998165