作品の執筆のほとんどは音声入力によって行われた。もともとは「しゃべりまくりながら書く方法として」用いられたものだったが「小説執筆に音声入力を使うと劇的に効率が上が」ったとのことである([[渡辺浩弐の日々是コージ中]] 第536回 ( https://nikkan-spa.jp/1574998 )より)。また、「スマホだけで[編註:スマホの音声認識機能を使うだけで]いきなり面白い小説を書いてデビューしちゃう人もいるだろう」。「今後は、音声入力を活用して作家になる人が激増するはずだ。そんな執筆風景をそのままライブ配信する人が増えたら、小説家とYouTuberの境界はなくなっていくかもしれない」(同回より)とも述べている。
これは、物語がかつては講談などのライブ形式のものだった、「「話芸」への寄り戻し」とみることができると述べているこれは、物語がかつては講談などのライブ形式のものだった「「話芸」への寄り戻し」とみることができると述べている([[渡辺浩弐の日々是コージ中]] 第537回 ( https://nikkan-spa.jp/1583294 )より)。
'''3.定寿法の系譜'''
今シリーズは「定寿法」をメインテーマとしている。定寿法とはシリーズ内で施行されている法律で、50歳になった人間は安楽死しなくてはならないといったものである。法律に反して50歳を超えて生き続けようとする老人、逃亡する老人を追う若者の殺し屋。人生の定年を定められた世界における生と死の意味などが書かれている。
平均寿命が縮まることや、50歳を人生の定年とするテーマは渡辺のいくつかの過去の作品にも散見される。『[[2013年のゲーム・キッズ]]』シリーズの「[[解放政策]]」、「[[団醜の世代]]」、50歳以上の老人を間引くことで社会はよりよくなるとした『[[みなごろしのすすめ]]』など。
古くは2007年8月に発表された[[渡辺浩弐の日々是コージ中]] 第324回で「蝉のように人間も寿命が決まっていたらもっときちんと生きられるような気がする。逆に、命が永遠だったら何をする気にもなれないはずなのだ」と書かれており、渡辺にとって定寿法のテーマが古くから構想されていたことが伺える。
単行本化までの、個人でのライブ配信→出版社の人間にツイッターで声をかけてもらう→書籍の刊行決定という流れは「お金がなくても、無名でも、学歴も友達も何もなくても。この方法なら誰にでもできるはずだ」([[渡辺浩弐の日々是コージ中]] 第537回 ( https://nikkan-spa.jp/1583294 )より)としている。
ただし、渡辺と単行本の版元である星海社は『[[死ぬのがこわくなくなる話]]』は当初は星海社サイトで発表予定だったが、渡辺のツイッターアカウントでの連載に切り替え、個人制作のものとして振舞ったことがある。『』を当初は星海社サイトで発表予定だったが、渡辺のツイッターアカウントでの連載に切り替え、個人制作のものとして振舞ったことがある。『[[死ぬのがこわくなくなる話]]』の単行本化も連載終了後に決まったとした流れがあった。もちろん、連載は星海社サイトで行うが単行本化は決まっていなかったと見ることもできるが、この流れは不自然でもある。『令和元年のゲーム・キッズ』に関しても実際は発表開始前から単行本化が決まっていたのかもしれない。 今シリーズは「定寿法」をメインテーマとしている。定寿法とはシリーズ内で施行されている法律で、50歳になった人間は安楽死しなくてはならないといったものである。法律に反して50歳を超えて生き続けようとする老人、逃亡する老人を追う若者の殺し屋。人生の定年を定められた世界における生と死の意味などが書かれている。』の単行本化も連載終了後に決まったとした流れがあった。もちろん、連載は星海社サイトで行うが単行本化は決まっていなかったと見ることもできるが、この流れは不自然でもある。『令和元年のゲーム・キッズ』に関しても実際は発表開始前から単行本化が決まっていたの可能性がある。