: 製本所: 株式会社国宝社
: ISBN: 978-4-06-531618-4
: NDL書誌情報 https://id.ndl.go.jp/bib/032751246
: Amazon https://www.amazon.co.jp/dp/4065316189/wcat-22
==== 収録内容 ====
*01 [[青人]]はじめに*02 [[不要不急の人]]第1章 Artificial Hibernation 人工冬眠 冬眠技術で、未来に。*03 [[星の数ほど]]*スイッチを押して冬眠に**その日が来る前に**人間を変えること**ならば宇宙へ**記憶のアップロード**その先の未来 眠る前に考えておくこと*第2章 Digital Twin デジタルツイン 都市の双子をつくる。**メタバースではなく「デジタルツイン」**街のデータを重ね合わせていく*04 [[密な関係]]*生き物のように成長していく地図*05 [[デジタル断捨離]]*ゲームになっていく?*06 [[盛りガール]]*タイムトラベルできる街*07 [[美少女老人]]*その先の未来 極私的楽園へ*08 [[ラブ・フォー・セール]]第3章 Brain-Machine Interface ブレイン・マシン・インターフェイス 脳をスマホで覗いてみよう。*09 [[2つの家]]*自分の「気分」を客観視する*10 [[映える女]]*ウィズ脳波の生活とは*11 [[袋のネズミ]]*脳レビューの試み*12 [[子供に優しい死神]]*脳と脳をつないでいく未来**その先の未来 夢の中へ*第4章 Non-Fungible Token NFT NFTで大儲け!?**そこに部屋を持つ感覚**資本主義から自由になる**様々な文化を支えていく**その先の未来 自分の価値*第5章 Edible Insect 昆虫食 コオロギは人類を救うか。**コオロギが何の役に立つの?**研究対象から、食品に**研究と事業、二足のわらじで**宇宙食としての可能性も**ブームになってはいけない**その先の未来 バグタリアン*第6章 Genetic Test 遺伝子検査 配られたカードを、めくってみよう。**一生涯楽しめるエンターテインメント**ミクロデータとビッグデータを同時に見る**どこまで知るべきか**遺伝子データを活用して、仲間を見つける**バーチャル世界に遺伝子的分身を作る**その先の未来 年齢より余命*第7章 AI/Robot AI/ロボット その存在と、どう付き合っていくか。**まず、ゲームで始まった**創作をAIに任せるようになるか**人間の役割は一層上に**「召使い」ではなく「友達」として**機械をキャラクター化するセンス**AIの忘れ方**その先の未来 ロボットと結婚*おわりに <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"><div style="font-weight:bold;">'''収録内容(ページ情報つき)'''</div><div class="mw-collapsible-content">*はじめに ''pp.3-4''*第1章 Artificial Hibernation 人工冬眠 冬眠技術で、未来に。 ''pp.7-33''**スイッチを押して冬眠に ''pp.13 [[無観客試合]]-17''*14 [[世界最大の密室]]*その日が来る前に ''pp.17-20''*15 [[末恐ろしい子供]]*人間を変えること ''pp.21-24''**ならば宇宙へ ''pp.24-26''**記憶のアップロード ''pp.27-31''**その先の未来 眠る前に考えておくこと ''pp.32-33''*第2章 Digital Twin デジタルツイン 都市の双子をつくる。 ''pp.35-68''**メタバースではなく「デジタルツイン」 ''pp.41-45''**街のデータを重ね合わせていく ''pp.45-48''**生き物のように成長していく地図 ''pp.49-53''**ゲームになっていく? ''pp.53-58''**タイムトラベルできる街 ''pp.58-66''**その先の未来 極私的楽園へ ''pp.67-68''*第3章 Brain-Machine Interface ブレイン・マシン・インターフェイス 脳をスマホで覗いてみよう。 ''pp.69-87''**自分の「気分」を客観視する ''pp.72-77''**ウィズ脳波の生活とは ''pp.78-80''**脳レビューの試み ''pp.80-82''**脳と脳をつないでいく未来 ''pp.82-85''**その先の未来 夢の中へ ''pp.86-87''*第4章 Non-Fungible Token NFT NFTで大儲け!? ''pp.89-113''**そこに部屋を持つ感覚 ''pp.94-99''**資本主義から自由になる ''pp.99-106''**様々な文化を支えていく ''pp.106-111''**その先の未来 自分の価値 ''pp.112-113''*第5章 Edible Insect 昆虫食 コオロギは人類を救うか。 ''pp.115-137''**コオロギが何の役に立つの? ''pp.118-122''**研究対象から、食品に ''pp.122-127''**研究と事業、二足のわらじで ''pp.127-129''**宇宙食としての可能性も ''pp.130-132''**ブームになってはいけない ''pp.132-135''**その先の未来 バグタリアン ''pp.136-137''*第6章 Genetic Test 遺伝子検査 配られたカードを、めくってみよう。 ''pp.139-168''**一生涯楽しめるエンターテインメント ''pp.144-151''**ミクロデータとビッグデータを同時に見る ''pp.151-153''**どこまで知るべきか ''pp.153-160''**遺伝子データを活用して、仲間を見つける ''pp.160-163''**バーチャル世界に遺伝子的分身を作る ''pp.163-166''**その先の未来 年齢より余命 ''pp.167-168''*第7章 AI/Robot AI/ロボット その存在と、どう付き合っていくか。 ''pp.169-204''**まず、ゲームで始まった ''pp.172-178''*16 [[小説家のいない世界]]*創作をAIに任せるようになるか ''pp.178-185''*後書き*人間の役割は一層上に ''pp.185-190''**「召使い」ではなく「友達」として ''pp.190-194''**機械をキャラクター化するセンス ''pp.194-197''**AIの忘れ方 ''pp.197-202''**その先の未来 ロボットと結婚 ''pp.203-204''*おわりに ''pp.205-206''</div></div>
<blockquote style="border: 1px solid #000; padding: 1em;">
結婚式まで会ったことがない完全オンライン恋愛の男女、ビデオ通話のバグを使って正体を隠す妖怪、子供だけが外出できる世界……etc.etc.「現在」を「未来」へ変える最新テクノロジーの実装現場へ!
→これが、SFが予言するアフターコロナだ!<ruby>「SF」<rp>(</rp><rt>フィクション</rt><rp>)</rp></ruby>を乗り越える「<ruby>現実<rp>(</rp><rt>リアル</rt><rp>)</rp></ruby>」がここにある!
2020年のその先の未来をくまなく描き出す「ゲーム・キッズ」最新作!(帯より)</blockquote>小説家・渡辺浩弐が「2030年」を創造する〈明るい未来技術〉をリポート!
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結婚式まで会ったことがない完全オンライン恋愛の男女、ビデオ通話のバグを使って正体を隠す妖怪、子供だけが外出できる世界……etc.etc.
疫病の大流行に見舞われ、人間のリアルな接触が忌避された世界。そこではVR技術が社会システムに組み込まれ、人間と感染症が共存する「新しい生活様式」が待っていた!〈取材協力〉 人工冬眠 砂川玄志郎 (理化学研究所生命機能科学研究センター) デジタルツイン 東京都デジタルサービス局 ブレイン・マシン・インターフェイス 株式会社ハコスコ NFT 藤野周作 (株式会社ORADA代表取締役CEO) 昆虫食 渡邉崇人 (株式会社グリラス代表取締役CEO兼CTO) 遺伝子検査 岩田修 (株式会社ジーンクエスト取締役副社長) AI/ロボット 三宅陽一郎 (スクウェア・エニックス AI部リードAIリサーチャー)(帯より)</blockquote> <blockquote style="border: 1px solid #000; padding: 1em;">「現在」を「未来」へ変える最新テクノロジーの現場をリポート!
2020年の世界が日常化した未来をくまなく描き出す渡辺浩弐の予言的SF「ゲーム・キッズ」最新作!科学技術の進化により、私たちの「現在」はまるでSF小説が描く世界のような「未来」へと、急速に<ruby>変貌<rp>(ジャケット裏より</rp><rt>へんぼう</rt><rp>)</rp></ruby>を遂げつつあります。「人工冬眠」「デジタルツイン」「ブレイン・マシン・インターフェイス」「NFT」「昆虫食」「遺伝子検査」「AI/ロボット」──本書では、この7つの分野を開拓する「ゲーム・チェンジャー」たちを、未来をシミュレートするSF小説〈ゲーム・キッズ〉シリーズを手掛けてきた著者が取材。最新技術が実装された先にある、明るい未来の姿を探ります。<ruby>「SF」<rp>(</rp><rt>フィクション</rt><rp>)</rp></ruby>を乗り越えようとする「<ruby>現実<rp>(</rp><rt>リアル</rt><rp>)</rp></ruby>」、「現在」が「未来」へ変わる瞬間を目撃する旅へ、この本とともに出発しましょう!(ジャケット折り返しより)</blockquote>
== 出典、リンク、注釈等 ==